스프린트 회고 && 요소의 움직임
📚 What is TIL?
<a> 과 <button>의 차이
<a>
- 우클릭을 했을 시 다른 페이지 혹은 페이지 내의 특정 영역으로 이동 할 수 있는 메뉴가 보인다
- shift + click 했을 때 새로운 창으로 열린다
- 마우스오버, 포커스가 되었을 때 url 브라우저 창 하단에 노출된다
⚠️ href 값 없이 JS로 동작하게 하면 안된다
⚠️ cursor:pointer 로 처리되는데 이것을 마우스커서의 모양 변경을 위해 사용되면 안된다
<button>
- 여러 컨텐츠(이미지, 아이콘) 삽입할 수 있다
- ::before, ::after 와 같은 가상 요소를 사용할 수 있다
🔎 <button> 과 달리 <input>의 경우 빈태그 요소이기 때문에 value 특성에 텍스트 값 밖에 지정할 수 없다
🔎 브라우저 기본동작 없기 때문에 JS를 이용하여 동작을 추가해야한다
⚠️ <li>, <img>, <span> 등 다른 태그에 JS 기능으로 버튼처럼 만들면 안된다
💡 각 태그는 각자의 역할이 있다 역할에 맞게, 시맨틱하게 사용하자
동적 가상 선택자
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:active클릭시 활성화(누르고 있는 동안)
:visited사용자가 이미 방문한 링크일 경우 해당 상태에 만족합니다
웹브라우저의 방문기록 정보를 사용합니다.
:disabled비활성화 된 요소를 선택합니다
:hover마우스 커서를 요소에 올려두었을 때
:focusfocus 받은 상태를 나타냅니다
:checkedinput이 선택된 상태를 나타냅니다(checkbox radio 등)
not disabled 되면서 hover을 주는 방법
.btn:not(:disabled):hover {
text-decoration: underline;
color: #fff;
}
속성 선택자
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[속성이름]해당 속성을 가진 요소 모두 선택
[속성이름~="속성값"]선택자특정 문자열로 이루어진 단어를 포함하는 요소를 모두 선택
[속성이름|="속성값"] 선택자특정 문자열만 포함하거나, 특정 문자열로 시작하면서 바로 하이픈
- 기호가 있는 태그[속성이름^="속성값"] 선택자특정 문자열로 시작하는 요소를 모두 선택
[속성이름$="속성값"] 선택자특정 문자열로 끝나는 요소를 모두 선택
[속성이름*="속성값"] 선택자특정 문자열를 포함하는 요소를 모두 선택합니다.
💡 속성 선택자가 양이 많기도하고 익숙하지 않아서 거의 쓰지 않아서…
💡 여러개중 하나씩만 주로 쓰면서 연습해보자
💡 class^="btn" 가 가장 많이 쓰일 것 같으니 먼저 써보며 익숙해지자
transform
- 요소에 다양한 변형을 줄 수 있는 속성이다
- 요소의 회전, 스케일링, 왜곡 및 변환 뿐만 아니라 원근법 및 회전과 같은 3D 변환을 적용하는 것도 가능한 녀석이다…
scale|rotate|translate(자신의 위치에서 x,y 축 이동이 가능) |skew
translate 와 position 차이점
- translate 와 position 둘 다 요소의 위치를 조작하는 속성이다
translate는 다른 요소의 레이아웃에 영향을 주지않고 요소를 이동한다- 반면
position은 부모 또는 뷰포트를 기준으로 요소의 위치를 지정하는 데 사용된다
💡 정적 인건 position 동적 인건 transform을 사용하는 것이 좋다고 생각하자!
position이 바뀌면 레이아웃을 다시하고 페인트다시하고 다음단계에 영향이 미치는 …?
💡 브라우저 렌더링 꼭 공부해보자🙌
position으로 가운데 정렬 하는 법
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
transition
- 값의 변화가 일정 시간에 걸쳐 일어나도록 하는 것을 말한다
transition-property|transition-duration|transition-timing-function|transition-delay
🔎 text-decoration:underline 은 transition을 사용할 수 없다고 한다
animation
@keyframes|animation-name|animation-duration|animation-timing-functionanimation-delay|animation-iteration-count|animation-direction\animation-fill-mode
많다 많아.. 😵 요런게 있다 정도만…
🔎 transition의 경우 요소의 상태가 변경되어야 애니메이션을 실행할 수 있다
과제완성하면서 적용해보기..!

마침 종찬님이 주신 과제를 하다가 오늘 배운 것을 조금이라도 적용해자는 생각에..!
캐릭터의 이미지가 휙휙 돌면서 바뀌면 멋있겠다는 생각으로
transform과 transition을 적용해보았다
텍스트를 이미지와는 다른 X축으로 돌려봤는데 생각보다 괜찮은거 같다 ㅎ
사실 잘 작동할 줄 몰랐는데 잘 작동해서 기뻤다 👏
코드보기
✨ Today is …
첫 스프린트 회고
메이커준님과 스프린트 회고 진행을 하면서도
깨닫는 부분이 많아서 그런지 특강같이 느껴졌다 👏
목표를 설정하고…
달성했을 때와 달성하지 못했을 때를 떠올리며
목표를 조금이나마 재설정하고…
회고를 통해 앞으로 더 나아가기 위한 길을 바라볼 수 있는 기회를 가진 것 같다
지금있는 기회 다시 오지 않을 수 있다 더 잘 활용해보자❗




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